英雄联盟世界赛赛场与赛事日程背景
2026 世界赛统一赛历

英雄联盟世界赛赛程

按北京时间浏览入围赛、瑞士轮、淘汰赛与决赛安排。这里将对阵、赛制、开赛状态和时间调整集中在同一条赛事时间轴中,方便快速判断今天是否有比赛,以及下一场何时开始。

时间基准 北京时间
赛历范围 全阶段
状态标记 确认 / 待定
变更追踪 持续更新
Schedule Board

从今天开始定位每一场比赛

使用日期、赛事阶段与状态筛选赛历。正式对阵尚未发布的阶段会保留在时间轴中,并明确标记为待定,避免把预测安排误认为已确认赛程。

日期范围
Phase 01

入围赛

日期待定

参赛队与对阵顺序等待确认

公布后将按北京时间顺序列出场次、系列赛赛制与开赛状态。

开赛时间 待公布
Phase 02

瑞士轮

日期待定

轮次、对阵与晋级关键场次待发布

赛历将按轮次组织,同日多场比赛会保持明确的先后顺序。

开赛时间 待公布
Phase 03

淘汰赛

日期待定

八强与半决赛对阵等待晋级结果

晋级队伍确定后,对阵信息会与排名和已结束赛果相互衔接。

开赛时间 待公布
Phase 04

决赛

日期待定

冠军争夺战时间与对阵待确认

最终比赛确认后,下一场区域将同步显示北京时间与倒计时。

开赛时间 待公布

当前筛选下暂无可展示场次

已确认的比赛、今日安排与参赛队对阵将在正式赛程发布后出现。你可以重置筛选,先查看完整阶段框架。

Tournament Timeline

一条时间轴看懂世界赛进程

赛程不只是日期列表。每个阶段决定后续对阵如何生成,也影响何时需要转向排名、赛果或实时比分页面。

跟踪晋级排名
01

入围赛

日期边界待公布

赛事入口阶段。赛历确认后,可在这里识别首个比赛日、每日场次密度以及进入下一阶段的关键节点。

02

瑞士轮

日期边界待公布

对阵会随赛事进程变化。查看赛历时,应同时关注轮次、当前战绩与下一轮对阵更新时间。

03

淘汰赛

日期边界待公布

进入单条晋级路径后,八强和半决赛场次将按日期排列,并关联已经结束的系列赛结果。

04

决赛

日期边界待公布

最终比赛日会以橙色重点标记。时间确认后,可直接从赛程转到实时赛况或可用转播入口。

时间统一换算为北京时间

赛历以北京时间作为主要显示基准,减少跨地区观看时的重复换算。举办地时间可能因所在地时区或夏令时变化产生差异,因此最终开赛信息应以赛程中的状态标记为准。

北京时间优先 跨日场次明确标记 时间调整同步记录

赛程状态会随赛事推进更新

对阵可能依赖前序比赛结果,开赛时间也可能出现调整。页面会区分已确认、待定、延期与已结束状态;重要变化将进入赛事动态,便于回看调整原因和影响范围。

浏览赛事动态
Change Log

赛程变更记录

当比赛日期、开始时间或对阵发生变化时,更新记录会保留原状态与新状态。当前尚无已核实的具体调整可展示。

记录时间 变更内容 状态

暂无赛程变更记录

出现已核实的时间调整、延期或对阵更新后将在此列出。

比赛开始后,切换到实时赛况中心

赛程解决“什么时候打”,实时赛况继续呈现系列赛进度与比赛状态。你也可以先查看赛事动态,关注时间和对阵的后续确认。